state attenti a Nexus1

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Messaggiodi flameman » gio 4 feb 2010, 20:07

Ultima modifica di flameman il ven 5 feb 2010, 17:47, modificato 1 volta in totale.
mi piacciono le bionde, fra 200 anni si estinguono, pertanto so per quante volte ancora reincarnarmi: fino ad allora giochero' con la vita, una sfida che rinnovo ogni giorno, e finche' posso agli +DEI+ gliela rendo dura.
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Messaggiodi Dino_Motti » ven 5 feb 2010, 15:48

Ma, nemmeno io sono convinto.

Ha la memoria per l'installazione di applicazioni (ancora poche) molto limitata (qualche centinaio di MB) e l'interfaccia è ancora immatura.

E dicendola tutta, arriva con 2 anni di ritardo sulla Apple e non riesce nemmeno a pareggiare... direi che il prossimo iphone (imminente) riaprirà il divario nettamente.

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Messaggiodi flameman » lun 8 feb 2010, 20:36

poi
conosco molto dettagliatamente android
non e' un OS ma una patch al kernel linux + una virtual machine (simile a Java, ma rivista e corretta) + una serie di direttive (e di soluzioni) trusted computing

ora, per ogni interfaccia cio' e' male! e' male xke' e' una soluzione ibrida che male si presta ad essere ordinata, rigorosa, anzi risulta abbastanza arzigogolata

il kernel linux e tutta l'infrastruttura grafica sovrastante (X11-kdrive/QT*pia&C) male si prestano alla gestione del touchscreen, e peggio ancora si dimostrano per il multitouch: entrambi forzatamente gestiti ed associati a classi input (disegnate ai tempi per supportare il buon vecchio mouse, poi modificate) di tipo evdev su librerie x11/ts-dev ... di conseguenza le applicazione (e la linearita' di sviluppo) ne risentono

android xro' innova quello che per microsoft e' il concetto di activex: e lo fa con strumenti "classici" del mondo unix, semplicemente rivisti e corretti: dunque basta loro una patch per gcc, binutils, per permettere cose "magiche" in modo sicuro, le stesse che invece activex traforma in "buchi e colabrodi"

e cio' e' invece bene



per quanto riguarda il trusted computing, sia iphone che android adottano ottime soluzioni
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Messaggiodi fabi3tto » lun 15 feb 2010, 13:16

Beh dire che Nexus rubera' il campo ad iPhone e' un po' esagerato.
iPhone nelle sue varie versioni occupa una fetta di mercato significativa, ed anche il parco applicazioni e' molto piu' ampio.
L'uscita di Nexus e' importante dal punto di vista strategico: il vantaggio competitivo di apple nel pacchetto sw+hw ora e' stato colmato o quasi.
La differenza si fara' quindi sul software e sui prezzi d'ora in poi.

Apple e' ancora in vantaggio: piu' software e "brand" ma anche Google ha un brand forte quindi la partita e' ancora aperta.

Detto questo a me Android incuriosisce e la piattaforma di sviluppo piace.
Spero di riuscire a mettere le mani su un nexus one entro qualche mese e iniziare a smanettare un po' :D
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Messaggiodi flameman » lun 15 feb 2010, 14:33

purtroppo ci sono delle rognette in X11 x l'embedded
Android e' un progetto che poggia su gnu-linux/x11
ha quindi gli stessi problemi
e ancora non li ha voluti toccare con mano
(del resto, nel caso specifico
secondo il modello di sviluppo collaborativo
di quei problemi "comuni"
... se ne dovrebbero occupare i ragazzi di Xserver)

per esemplificare: xrandr su fbdev ad esempio non funziona
non puoi ruotare lo schermo a caldo!

ora, molti progetti non usano fbdev
ma molti progetti basati su arm non hanno un chip grafico:
i ragazzi di X11 assumono che sia la cpu a gestire lo schermo come semplice framebuffer

ecco, in questo caso, nel progetto degli ultimi (dal 2007 in poi) X11 e' sempre + assunto che l'hw sottostante DEBBA (c'e' un "must" nelle loro frasi) avere un buon supporto hw

quindi nell'esempio citato assumono che sia l'hw a ruotare lo schermo
(e' un banale problema del tipo "mettiamoci daccordo sul da farsi"
lo stesso vale per "chi deve pulire i rumorosi dati provenienti dal touchscreen?"
il touchscreen va calibrato, e quanto esce da semplici letture a basso livello non e' esente da rumore digitale
servono filtraggi appositi
alcuni vogliono che tutta la pulizia sia fatta in kernelspace
altri vogliono che sia fatta in userspace
la prima soluzioni e' veloce, efficiente, ma molto specifica, la seconda e' flessibile ma molto meno efficiente ... ancora non hanno trovato un punto di incontro fra le 2 diverse posizioni)

trovo che sia una grossa lacuna, e francamente X11 di problemi simili ne e' pieno

vedremo cosa/come risolveranno il problema in google
(probabilmente, dato che hanno un certo peso, imporranno delle patch molto invasive circa l'impalcatura grafica
ci sta lavorando anche intel
anche se intel, con moblin, fondamentalmente lavora su piattaforma PC)

per quanto riguarda me
al lavoro non ci sono problemi: scriviamo applicazioni SDL
X11 non c'e': and without x11 you enjoy the party
(si fa x dire =P )
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